View Full Version: Questioni inter-area

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Title: Questioni inter-area
Description: Criss,consiglio


Ferion - November 27, 2006 08:48 PM (GMT)
posso consigliarti di fare dei piccoli test sul passaggio interdimensionale degli oggetti?Perchè ho provato sta sera e alcuni oggetti perdsono la proprietà type nel passaggio...forser è un errorimo.
un altra cosa che ti puo interessare è che se io sono in gioco solo e perdo il collegamento il mio pg rimane fino a che qualc'uno non entra e passa la prima ontick.....dopo di che ammazza il giocatore e fa uscire connection lost ecc.ecc.ecc.

Cris - November 28, 2006 08:45 AM (GMT)
La seconda cosa è normale, la prima invece no.

Se mi sai dare qualche indicazione per riprodurre l'errore posso investigarci su.


Ferion - November 28, 2006 06:09 PM (GMT)
purtroppo ho trovato l'errore, ma anche io ancora non ho ben capito come e quando.
L'intuizione è che se fai passare,per esempio,na pozione da sottomondo1 a 2 non puoi piu berla.per intenderci non viene piu riconosciuto il valore TYPE!

Cris - November 29, 2006 05:41 PM (GMT)
Ma non credo, in Sottomondo almeno funziona tutto bene, mi risulta.

Sei sicuro?

warriors - November 29, 2006 07:41 PM (GMT)
si funziona tutto

Cris - November 29, 2006 11:07 PM (GMT)
eh infatti a me questa cosa della pozione non è mai capitata

Ferion - December 1, 2006 07:52 PM (GMT)
si ora sembra tutto ok.

ma com'èla logica del motore sui time out dei pg?

Cris - December 1, 2006 08:58 PM (GMT)
dopo un minuto di inattività vieni sganciato.

Però il controllo su chi è collegato viene fatto solo quando uno usa il gioco per cui, finchè almeno non guardi chi è collegato, il server rimane ibernato. Se nessuno viene a vedere, la situazione resta inalterata anche per ore.

In teoria questo non succede mai, non dovrebbe rappresentare problemi, però nel caso di multi-aree li presenta perchè la lista di giocatori collegati viene sempre chiesta all'area principale, inoltre tu potresti tentare di entrare nell'area1 mentre il tuo pg sta ibernato nell'area 2 che nessuno utilizza...

comunque hai fatto bene a dirmelo, è una cosa che si potrebbe, anzi si dovrebbe, sistemare

Comunque, una pagina di collegamento al gioco con vari IFRAME multipli aperti su ogni area risolve efficamente il problema, per adesso.

Vedi questa:
http://www.underworld-game.net/?page_id=17




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