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Title: Sottomondo 9.3.0 C
Description: Arriva la carestia


Cris - June 27, 2008 11:05 PM (GMT)
A N T E F A T T O

QUOTE
Con l'inizio dei conflitti, ovvero delle Guerre tra Gilde incominciano i guai nel Regno.

I tempi di prosperità erano ormai giunti al termine. Correva voce che anche le merci dei negozi si sarebbero presto esaurite.

Ma è proprio nei momenti difficili che i più astuti riescono a sopravvivere...


Come forse avete capito, il denaro comincia a scarseggiare.

Non troverete più nemici che se ne vanno in giro pieni di soldi.
Da oggi il denaro si dovrà guadagnare con il commercio e con la fabbricazione di oggetti, parte che verrà estesa nei prossimi giorni.

Ogni principiante avrà un credito automatico iniziale di 100 monete, da spendere con saggezza.

Ancora per poco i negozi hanno scorte illimitate... ma presto si esauriranno.


Aiuti per i principianti e mappa con icone

Sono stati aggiunti comodi suggerimenti per i principianti e sono state inserite delle icone nella MAPPA.


Attualmente il deposito MEDIO del giocatore di Sottomondo è di 12.000 monete.

Vediamo da qui a un mese che cosa succederà...

Shippo - June 28, 2008 07:43 AM (GMT)
wow, stai attuando le mie idee :lol:

Quindi dai prossimi aggiornamenti se si vuole avere oggetti e soldi si deve fare qualche cosa...... gli artigiani e maghi non so se li varierai.... ma gli altri personaggi? hai già qualche cosa in mente per ogni classe? serve che ognuno abbia qualche modo per guadagnare, quindi anche i guerrieri,lupi,vampiri e entità oscure

drake - June 28, 2008 07:59 AM (GMT)
Che ne dite di un ufficio di cacciatori di taglie per i guerrieri? si potrebbe usare la porticina di fronte al Fabbro..... Vai li e lui ti dice :
<Portami le teste di 10 Diavoli sterminatori> quando io li uccido e torno da lui, mi viene data una ricompensa di 30 monete.... per esempio ^^....

Oppure per i Lupi e vampiri dalle parti del lago mettiamo la nave di "Caronte" il traghettatore dell'inferno.... Vai da lui e ti dice:
<Fai unire alle schiere dell'inferno 20 sacchi di carne e il signore degli inferi ti ricompenserà>
Devi infettare 20 umani, solo infezioni.... le uccisoni non contano ai fini del guadagno per lupi e vampiri....

Naturalmente queste "mini quest" cambiano a random e diventano più difficili con l'avanzare di livello..... ma ricevi anche piu monete in base alla difficoltà.....

Che ne dite???? ;)

Ne ho in mente altre per le altre classi ma loro non ricevono soldi ma attrezzature per il loro lavoro^^

Ad esempio gli artigiani dove prendono la polvere empirica per le bombe???
Semplice... c'è un laboratorio alchemico in S2 che ti richiede sangue di mostro, ossa, fegato e via discorrendo per le proprie ricerche e quando tu gli porti quello che richiedono gli alchimisti, loro ti ricompensano per il tuo lavoro ^^
<Mi servono 5 cuori di strega per i miei exp, portameli e ti ricompenserò>
5 sacchetti di polvere empirica ^^

Per i maghi e entità oscure,
E' naturale che se combatti con una tavoletta di pietra fra le mani, questa a causa delle botte e delle cadute che riceve durante i combattimenti, dopo una 50ina di utilizzi si rompa... (parlo degli incantesimi generici, tipo invisibilità, occhio, teletrasporto e non di quelli di attacco che sono più resistenti e studiati apposta per il combattimento)
Come fare per farseli riparare???

Semplice, le stregacce possono andare da Caronte e dopo avergli portato una 30ina di clienti (umani morti) possono richiedere "La Benedizione di Lucifero" che ti dona un incantesimo (non di attacco) a random.....

I nuovi Gandalf, invece, troveranno negli alchimisti validi aiutanti.
In cambio di un piccolo dono di viscere, occhi, sangue e altro che gli serve per le loro ricerche, loro vi faranno dono di un incantesimo (non di attacco) che vi aiuterà nella vostr causa (invisibilità, teletrasporto, etc...)



Che ne pensate??

Le ho aggiunte anche al wiki ^^

Cris - June 28, 2008 08:44 AM (GMT)
Senz'altro dovranno essere inseriti degli obbiettivi per vampiri e lupi prendendo spunto dalle idee di Drake.

Al momento sto dando priorità a qui cambiamenti che richiedono poco tempo e il prossimo sarà quello di limitare la disponibilità di alcuni articoli nei negozi.

Seguiranno i comandi ai personaggi robot, che fungono da base per interazioni più complesse come appunto immaginava Drake.

Siccome sono via la prossima settimana credo vedrete le prime cose (negozi limitati e robot comandabili) verso il 10 luglio.

Probabilmente il gioco vedrà la maggior parte dei prossimi grandi cambiamenti verso Settembre, quando cioè riprendono la scuola e un certo numero di persone riprendono a giocare con una certa regolarità.





drake - June 28, 2008 08:47 AM (GMT)
Cmq per le immagini do la mia piena disposizione
le faccio in un attimo..... basta una parola...

lomich - June 28, 2008 01:37 PM (GMT)
QUOTE (Cris @ Jun 28 2008, 08:44 AM)


Probabilmente il gioco vedrà la maggior parte dei prossimi grandi cambiamenti verso Settembre, quando cioè riprendono la scuola e un certo numero di persone riprendono a giocare con una certa regolarità.

Ecco,giusto!

QUOTE

Che ne dite di un ufficio di cacciatori di taglie per i guerrieri? si potrebbe usare la porticina di fronte al Fabbro..... Vai li e lui ti dice :
<Portami le teste di 10 Diavoli sterminatori> quando io li uccido e torno da lui, mi viene data una ricompensa di 30 monete.... per esempio ^^....


Concordo!Con tutte le idee di Drake..Da dv le cacci?Dal Coccolotto Surprise?




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